E -Sports比赛游戏的屏幕截图将于今年3月,整形外科医生Qi Yue拥有新的身份 - 独立的游戏制造商。 Beta版的独立游戏“英雄:三个王国”(因此被称为“英雄”)于3月在蒸汽游戏发行平台上推出,定价为60元,并在第一周售出100,000份,每月一次转移超过1000万元。在独立游戏圈中,他很快变得流行。 Qi Yue是“ 80年代后”,在游戏圈中看起来有些年龄较大。比他的年龄更令人惊讶的是他的资格 - 在推出“英雄传奇”之前,他没有建筑游戏的经验。为了实现自己的梦想,从北京大学的医学院毕业后,齐尤(Qi Yue)加入了整形外科医院,并成功地成为了外科医生。后来,他开始“白天工作并在晚上进行游戏”,将自己指向代码和艺术,然后带来小组5人。他花了5年半的时间创作了他一生中的第一场比赛。因此,被称为“独立游戏”是指小型团队甚至个人可以完成的游戏作品。与成熟的杰作相比,独立游戏可以使赚大利润更容易。在去年Steam进行了1,000多次测试的752场新游戏中,有256场被标记为独立游戏。其中,在世界范围内流行的“小丑”是加拿大开发商Localthunk的个人作品。该游戏将于今年1月在全球售出超过500万张,并且还推出了Inmobile版本,该版本将开发商带来了超过1亿元的收入。但是毕竟,投资资源是有限的,许多“失败”的独立游戏。尽管“英雄的传奇”是今年国内独立比赛的最畅销名单,但每月的数以千计的元人民币不允许他恢复成本。在过去五年中的工作和外包成本已有询问他家人的钱,但根据目前的势头,只有几个小时才能收回费用。齐尤说,从一开始,他从来没有想过通过制作游戏来赚取巨大的利润。他只想尽快推出游戏,以便对自己解释。 “ 99%的独立游戏无法赚钱。我的第一个目标是将我的目标纳入我的目标。如果钱是第二个考虑因素。”今天,新玩家继续倾注QI Yue的“组织”,以及14个QQ播放器沟通小组。他承认,当他第一次制作比赛时,他似乎回到了充满活力的状态。经过一些共鸣,齐尤写下了压迫的日志:“这场比赛对他的重要性,齐尤的梦想终于实现了。”“三个王国的浪漫”和“泰格的传奇”《日本游戏制造商》“荣耀”。像许多“三个王国”中的中国球员一样,日本公司已经使用了三个王国主题游戏并成为最成功的游戏历史历史游戏系列之一,对Qi Yue有些不满意。一个梦想逐渐在他的心中出现的梦,最终他以B Station帐户的个人签名写道:是一个中国人制作了自己的“三个王国”游戏。她的分数很好,她的家人对她有很高的期望。齐尤说:“他年轻的时候只想玩游戏,但他从未想过要做专业游戏的道路。他一直在做游戏时非常赌博。”尽管我没有考虑自己制作游戏,但齐尤特别想做“ mod”。这是由玩家本身设计的“模块”,可以替换游戏中的原始道具,例如角色服装,道具样式等。较高的级别mod还支持游戏中某些游戏玩法的变化。例如,著名的“反击”最初是由经典的“半衰期”经典游戏制成的mod。后来,它逐渐改变并改善了,成为世界上最受欢迎的射击游戏之一。齐尤(Qi Yue)成为垫脚石,开始知道游戏的编程,他发现这比他想象的要简单。他做了很多。除了光荣的游戏外,他还在“ Jin Yong的传奇”下在Heluo Studio开发了游戏,还制作了许多Qi Yue's Mod的作品。这一过程的愉悦也使他想到了第一次制作游戏的想法。纳格(Naghe)在他的博士学位上开始努力地了解编程和艺术。当时的主要状态是我白天不得不做一些医生工作,晚上我自学,并准备了5年以上。吉Yue说:“起初,我认为制作游戏非常困难。直到我与团结(游戏引擎)联系并学到了一些虚假的机器东西之前,我觉得制作游戏并不困难,而且我自己可以实现很多事情。” “新秀” Fei Xianfei。 c之后齐尤(Qi Yue)宣传他的医生头衔,选择在整形外科医院工作。在上午8点至下午5点,他几乎在比赛中度过了业余时间。他还习惯了这种节奏和身份的改变。他将医生和游戏开发人员与“军事将军”和“民事官员”进行了比较:“外科医生不需要用大脑使用,只需运行它们即可。要提出游戏,您需要继续使用大脑并在世界内建立在现实中的世界。”一开始,他带来了一个小型团队。我没有钱,也不能租用那些在很大一部分中留下很大因素的员工。齐尤雇用了北京办公室,但是由于通勤时间和时间,团队终于选择在线工作。每天四到五个小时,而周末不休息。每周挤压40或五十小时玩游戏的能力等于全职工作的工作量。当时,他非常可靠用来制作游戏作为娱乐方式。他每天充满活力。 “设计,挖坑的挖掘和技术研究……每个人都很高兴,他觉得自己正在建立世界。”慢慢地,他发现制作游戏和“移动砖块”之间没有区别 - 设计是其中的一小部分,而不是重复的任务。 “一开始,我想到了一两年内完成它。也许80%可以在第一年完成,剩下的20%在一年半之内完成了。后来,我发现剩余的20%在四到五年内完成了。剧本也符合28%的第28%,而第二次仅在第二次占20%的时间。游戏的发展,最严重的错误是缺乏对项目期望的管理。回顾制作游戏的整个过程,他对自己的知识储备非常有信心精神病学,但对工程估计不了解。最有能力的是图片的绘图。 “大脑很热”选择了3D游戏的方向,Qi Yue也遭受了痛苦。2024年发布的大多数Market RPG游戏王国王国8重制版”是第一个呈现战斗系统的游戏,并将其用作促销销售点。根据行业的猜测,该游戏的生产团队有80至100名员工,大多数原始绘画都可以重用旧版本的“三个王国8”的材料。即便如此,该游戏花了两年时间才从项目机构发行。幸运的是,游戏销量以后状况良好。 Qi Yue有机会创建续集,并且仍然可以使用3D模型,这将大大减少随后的开发游戏的施工期。该游戏最初计划推出两年的游戏被推迟了四到五年,这是第一件事无法处理的是齐尤的钱包。制作游戏的所有费用都来自节俭,但是后来更出乎意料的成本,例如外包情节文字,他不得不向家人那里索要始终反对他的游戏的钱。在父母的眼中,玩游戏和玩游戏是“不做他们的工作”。 “当他们讲话时,很难要求钱,但是他们都知道我需要完成这件事。即使他们不捐钱,我也会找到一种从其他地方赚钱的方法。”齐尤说。更困难的是,在发展结束时,齐尤的自我怀疑和团队消费达到了高潮。 “随着游戏开发的第四年和第五年,我不期望比赛能够赚钱,并且可能会有良好的评论。团队中的每个人都认为比赛已经启动,这种情况立即消失了。”齐尤说那年,他得到了意志力的支持。一条危险的道路。游戏终于在线。与紧张相比他觉得自己被“解放”。但是Ang没想到该游戏似乎会“爆炸”,并且在第一天就出售了40,000份,这是在测试阶段的强壮心中的一杆。玩家的反馈是直接的,“可以看出,许多游戏都是合并的,并且“三个王国”和“泰格传奇”的阴影并不能阻止游戏变得乐趣。”我认为这是王国的另一场浪费的三场比赛,但我没想到它会非常受欢迎。 “与三个王国8翻拍的328 -Yuan”浪漫相比,60 -yuan“英雄愿望”很美味。我玩了一段时间,然后为官方版本打磨了游戏玩法,并且没有限制潜力。”在“血液愈合”之后,齐尤迅速将他的团队扩大到9人,从而提高了他的力量 - 以解决“联赛战斗”的漏洞和游戏玩法。更重要的是,齐尤(Qi Yue)最初是弱小的,他想随时“逃离”,立即被“治愈”在他的主要能力之后看到了这么多积极的反馈。栏杆比赛,他的团队称为“最具说服力的生产团队”。共同创造,赢得了许多用户的赞美。直到下一个阶段,他才需要参与情节外包的典型化副本。这些资金约为30到5000万元双腿,总是给自己一些稳定的收入。由于收入稳定,这是一生的任务。如果没有稳定的收入,您将在中途上路,并且将没有撤退的空间。 “他说。该报纸包括中国商人,中国经济网络等。